Instructables Pattern Play in Tinkercad Codeblocks
podľa losc
Aký je vzor?
Kde vidíme vzory? Vzor je niečo, čo sa opakuje a opakuje. A existuje veľa druhov vzorov! V tomto návode začíname vytváraním niektorých farebných vzorov a číselných vzorov s kódovaním – Tinkercad Codeblocks! Pri vytváraní týchto vzorov môžete mať optický klam. Žiadny strach! Pretože robíte ilúziu aj so vzormi. Neskôr predstavíme špeciálny číselný vzor, ktorý sa považuje za dokonalejší. Užívajte si a bavte sa!
Poznámky
- Snažte sa, aby bol kód čo najkratší
- Kód naprample slúži len na informáciu
Zásoby
Kódové bloky Tinkercad
Krok 1: Vytvorte 5 kociek v rade
Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy pomocou nasledujúcich techník:
- PRIDAŤ a PRESUNUŤ
- KOPÍROVAŤ A PRESÚVAŤ
- VARIABLE a LOOP
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Rozmery kocky sú Š=10, D=10, V=1
- Vzdialenosť medzi štvorcami je 12
Krok 2: Vytvorte 5 riadkov
Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy pomocou nasledujúcich techník:
- dve samostatné SLUČKY
- vnorené SLUČKY
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Rozmery kocky sú Š=10, D=10, V=1
- Vzdialenosť medzi štvorcami je 12
Krok 3: Vytvorte začiarknutý vzor (štýl 1)
Pozrite sa na animáciu, vidíte tú ilúziu? Zdá sa, že na križovatkách sa objavujú a miznú tmavé bodky. Skúste napísať kódy. Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Rozmery kocky sú Š=10, D=10, V=1
- Vzdialenosť medzi štvorcami je 12
Krok 4: Vytvorte začiarknutý vzor (štýl 2)
Pozrite sa na animáciu, vidíte tú ilúziu? Zdá sa, že na križovatkách sa objavujú a miznú tmavé bodky. Skúste napísať kódy.
Hra vzorov v kódových blokoch Tinkercad: Strana 8
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Rozmery kocky sú Š=10, D=10, V=1
- Vzdialenosť medzi štvorcami je 12
- Kód naprample (kliknite sem)
Krok 5: Vytvorte číselnú vežu (Štýl 1)
Aký vzor vidíš?
- Toto je číselný vzor
- Je vo vzostupnom poradí.
- Rozdiel medzi týmito dvoma číslami je 1!
- Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy.
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Dĺžky (L) predmetov sú 1, 2, 3, 4 a 5 v tomto poradí
- Šírka (W) a výška (H) zostávajú na 1
Krok 6: Vytvorte číselnú vežu (Štýl 2)
Aký vzor vidíš?
Tento číselný vzor je podobný predchádzajúcemu, ale všetky objekty sú zarovnané na jednom konci Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy.
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Dĺžka (L) predmetov by mala byť 1, 2, 3, 4 a 5
- Šírka (W) a výška (H) zostávajú na 1
- Všetky objekty by mali byť zarovnané na jednom konci
Krok 7: Vytvorte vežu s párnym číslom
Aký vzor vidíš?
- Tento číselný vzor je vo vzostupnom poradí.
- Hra vzorov v kódových blokoch Tinkercad: Strana 12
- Rozdiel medzi dvoma číslami je 2.
- Tieto čísla možno vydeliť dvoma.
- Sú to párne čísla.
- Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy.
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Dĺžka (L) predmetov by mala byť 2, 4, 6, 8 a 10
- Šírka (W) a výška (H) zostávajú na 1
- Zarovnajte jeden koniec všetkých predmetov
Krok 8: Vytvorte vežu s nepárnym číslom
Aký vzor vidíš?
- Tento číselný vzor je vo vzostupnom poradí
- Rozdiel medzi týmito dvoma číslami je 2
- Tieto čísla nemožno deliť dvomi.
- Sú to nepárne čísla.
- Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy.
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Dĺžka (L) predmetov by mala byť 1, 3, 5, 7 a 9
- Šírka (W) a výška (H) zostávajú na 1
- Zarovnajte jeden koniec všetkých predmetov
Krok 9: Vzor čísel – Fibonacciho čísla
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... Aký vzor vidíte?
Hra so vzorom v kódových blokoch Tinkercad: Strana 15 Toto je špeciálny vzor, ktorý má zlatý rez a mystický vzťah k prírode. Možno ste to videli v každodennom živote.
Máte predstavu, čo je tento číselný vzor?
Tento číselný vzor sa nazýva Fibonacciho čísla. V tomto poradí je ďalšie číslo sčítaním dvoch predchádzajúcich čísel (okrem prvého a druhého čísla). Naprample, pridaním 3 a 5 dostaneme siedme číslo ako 8. V nasledujúcich aktivitách sa Fibonacciho čísla použijú na programovanie, aby sa vytvorilo vaše jedinečné umelecké dielo. A nechajte skrytý Fibonacciho vzor, aby vaše umelecké dielo bolo úžasné! Vyššie uvedená animácia zobrazuje kresbu Fibonacciho obdĺžnikov a hovorí sa, že je to najkrajší obdĺžnik. Tento obdĺžnik pozostáva z niekoľkých štvorcov, v ktorých strany štvorca sledujú Fibonacciho čísla.
Krok 10: Vytvorte vežu s Fibonacciho číslami
Aký vzor vidíš?
Dĺžka veže sa riadi vzorom Fibonacciho čísel
Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy.
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Dĺžka (L) predmetov by mala byť 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 a 34.
- Šírka (W) a výška (H) zostávajú na 1
- Zarovnajte jeden koniec všetkých predmetov
- Využite premenné a slučky na zníženie nadbytočného kódu
Krok 11: Vytvorte guľu s Fibonacciho číslami
Aký vzor vidíš?
Hra vzorov v kódových blokoch Tinkercad: Strana 18
Polomer gule sa riadi vzorom Fibonacciho čísel
Pozrite sa na animáciu a skúste napísať kódy.
Pri programovaní zvážte nasledujúce informácie:
- Polomer objektov by mal byť 1, 2, 3, 5, 8 a 13
- Využite premenné a slučky na zníženie nadbytočného kódu
Krok 12: Fibonacciho čísla v prírode
Počet okvetných lístkov slnečnice je Fibonacciho číslo. Ďalší okvetný lístok sa otáča okolo 137.5° alebo 222.5°. Toto otáčanie sa riadi aj Fibonacciho číslami a tento pomer môžeme využiť na vytvorenie niektorých jedinečných umeleckých diel (v krokoch 13 až 15). Tu všetci exampLes používa 140° ako stupeň rotácie. Pomer rotácie okvetných lístkov slnečnice:
Krok 13: Prample 1: Meno Tag
Je v tomto názve nejaký vzor tag?
Aké sú skryté Fibonacciho sekvencie?
Fibonacciho obdĺžnik
Hra vzorov v kódových blokoch Tinkercad: Strana 21
Krok 14: Prample 2: Odznak
- Hviezdy (veľkosť a rotácia)
- Kód naprample (kliknite sem)
- Hra vzorov v kódových blokoch Tinkercad: Strana 22
Je na tomto odznaku nejaký vzor?
- Veľkosť hviezd (Fibonacciho sekvencia)
- Rotácia hviezd (vzor čísel)
- Kód naprample (kliknite sem)
Krok 15: Prample 3: Vreckové zrkadlo
Aké sú skryté Fibonacciho sekvencie?
Veľkosť hviezd (Fibonacciho sekvencia)
Rotácia hviezd, kruhov a sŕdc (Vzor čísel) Kód naprample (kliknite sem)
Krok 16: Viac Príkladamples
Tu sú niektoré examples. Vytvorte si umelecké dielo so vzormi. Bavte sa!
Dokumenty / zdroje
![]() |
instructables Pattern Play In Tinkercad Codeblocks [pdfNávod na obsluhu Hranie vzoru v blokoch kódu Tinkercad, blokoch kódu Tinkercad, blokoch kódu Tinkercad, blokoch kódu |