Simon Standoff
Návod na použitie
Simon Standoff
od Paoly Solórzano Bravo
Projekt je hrou pre dvoch hráčov, ktorá napodobňuje obľúbenú hru Simon. Chceli sme vytvoriť hru, ktorá zahŕňa interakciu s naším objektom, ale aj s inou osobou, takže toto bude odlišný pohľad na tradičnú verziu. Hra je umiestnená v laserom vytlačenej krabici, ktorá obsahuje všetky súčasti hry. Veko krabice je tiež vyrezané laserom a posiate otvormi. Skutočná interakcia hry zahŕňa hráča 1 a hráča 2, ktorí súťažia o to, kto môže ísť najďalej, keď súperia so Simonom. Obaja hráči budú mať pred sebou rozsvietené 4 tlačidlá v kombináciách, ktoré musia splniť. Posledný hráč, ktorý bude súťažiť so Simonom, vyhráva. Všetky LED diódy zablikajú viac ako raz, aby ukázali, že hráč zadal kombináciu nesprávne alebo čakal príliš dlho. Tlačidlá pre interakciu sú chvíľkové a obsahujú aj LED diódu, ktorá sa rozsvieti na príkaz. Keď sa hra nehrá, keďže LED diódy v tlačidlách môžu byť naprogramované tak, aby boli oddelené od činnosti stlačenia tlačidla, cyklicky prechádzajú živými farbami, aby prilákali ľudí k hre. Táto hra a zážitok otestujú pamäť a podnietia aj súťaživosť. 
Materiály
- 2x – Full Breadboard
- 2x – Arduino Nano 33 IoT
- 16x – 330 Ohm rezistory
- 2x – Modré 16mm osvetlené chvíľkové tlačidlá
- 2x – červené 16mm osvetlené chvíľkové tlačidlá
- 2x – žlté 16mm osvetlené chvíľkové tlačidlá
- 2x – zelené 16mm osvetlené chvíľkové tlačidlá
- 32x – 3x 45mm teplom zmršťovacia bužírka
- Drôt s pevným jadrom

Napĺňanie okruhov
- Pomocou kúska drôtu s pevným jadrom pripojte 3.3 V kolík na Arduine ku kladnej línii kontaktnej dosky. Potom použite ďalší kus drôtu na spojenie oboch kladných línií doštičky
- Pripojte z GND, uzemnenia, kolíka na Arduine k zápornej línii kontaktnej dosky. Použite ďalší kus drôtu na spojenie oboch záporných línií doštičky
- Odrežte 32 kusov, 4 pre každé osvetlené tlačidlo, s dĺžkou približne 4 palce
- Odizolujte asi 1 palec z jednej strany každého kusu drôtu a asi 1 cm z druhej strany každého drôtu
- Prevlečte 1-palcovú stranu drôtu cez jeden z kontaktov na zadnej strane jedného z podsvietených tlačidiel, ako je znázornené na obrázku vyššie
- Opakujte predchádzajúce kroky so všetkými kontaktmi na všetkých 8 podsvietených tlačidlách
- Použite spájkovačku na prispájkovanie slučkového drôtu s pevným jadrom ku kontaktu, ku ktorému je pripojený
- Opakujte to so všetkými pripojenými drôtmi
- Teplom zmršte jednu z teplom zmršťovacích trubíc cez každý kontakt a jeho pripojený drôt, ako je znázornené vyššie
- POZNÁMKA: kontakt označený + je kladná strana LED a kontakt označený – je záporná strana LED. Ďalšie dva kontakty budú drôty tlačidiel
- Pripojte stranu označenú ako klad červeného osvetleného tlačidla k radu, z ktorého potom pomocou kusu drôtu s pevným jadrom pripevníte na kolík D18 Arduino Nano 33 IoT.
- Pripojte stranu označenú negatívom červeného podsvieteného tlačidla k radu vedľa predtým použitého radu, z ktorého umiestnite jeden z 330 ohmových odporov smerujúcich k zápornej línii kontaktného poľa.
- Pripojte ktorýkoľvek zo zostávajúcich dvoch drôtov cez stredový oddeľovač v rade, z ktorého použijete ďalší kus drôtu s pevným jadrom na pripojenie ku kolíku D9 na Arduine.
- Z toho istého radu spojte riadok a zápornú čiaru doštičky s odporom 330 ohmov
- Pripojte zostávajúci drôt k radu vedľa radu použitého v predchádzajúcom kroku. Pomocou malého kúska drôtu s pevným jadrom pripojte tento rad k kladnej línii doštičky
- Opakujte kroky 11-15 pre zvyšok osvetlených tlačidiel, pričom kladný kontakt žltého tlačidla prejde na D19 a kontakt tlačidla prejde na D3, kladný kontakt zeleného tlačidla prejde na D20 a kontakt tlačidla. smerom na D4, kladne označený kontakt modrého tlačidla smerujúci na D21 a kontakt tlačidla smerujúci na D7




Schémy a schémy obvodov
Hoci vyššie uvedené schémy a schémy zapojenia znázorňujú okamžité spínače, tlačidlá a LED diódy ako samostatné komponenty, skutočný obvod používa iba osvetlené okamžité tlačidlá. Je to preto, že Fritzing bohužiaľ neobsahuje komponenty, ktoré sme použili. Použité osvetlené tlačidlá majú tlačidlá aj LED komponenty integrované a nie oddelené.
Kódex
Tu je .vložka pre pracovný kód Arduina.
| https://www.instructables.com/ORIG/FAR/IBQN/KX4OZ1BF/FARIBQNKX4OZ1BF.ino | Stiahnuť |
Laserové rezanie
Nakoniec posledným krokom je laserové rezanie krabice na uzavretie obvodov. Krabica použitá pre tento konkrétny projekt bola 12″x8″4″. Použite 1/8″ akryl a laserovú rezačku a .dxf le na vystrihnutie vrchnej, spodnej a bočnej strany obdĺžnikovej škatule. Horná časť škatuľky musí mať 8 15 mm kruhových otvorov pre tlačidlá. Na uľahčenie spájania akrylu sa odporúčajú spoje prstov.
Akrylové lepidlo alebo super lepidlo, ktoré funguje na plaste, možno použiť na to, aby akryl zostal pohromade.
Toto ma núti hrať súťažiaceho Simona. Nikdy som nevedel, že to je vec, ktorú chcem robiť.

Dokumenty / zdroje
![]() |
pokyny The Simon Standoff [pdfNávod na obsluhu Simon Standoff, Simon Standoff, Standoff |




